12月18日,弹射世界迎来了开服第一次平衡调整。本次调整变动很大,可以说直接一刀砍死了连击风体系,顺带把面包火和一部分水队也溅射死了。下面小编就简单介绍一下,平衡调整的内容。
剑士和射手Tpye的Power Flipper的性能提升。一部分装备的削弱(重点,稍后介绍)。钝足、再生效果的强化。
削弱的装备一共四件,プロメテウスの剣(火属性深层武器)、アイオロスの弓(风属性深层武器)、無銘の弓、木霊の大剣。以上四件装备都是有增加技能槽效果的,火深层剑、风深层弓、无名之弓三件装备的触发效果限制为10次,木灵之大剑的效果限制为3次。短期来看,并没有什么影响,但是对于长期战来说,影响就很大了。
目前使用率最高的连击风体系,使用的就是无名之弓、风属性神风弓、木灵大剑这三样,此次平衡调整全部增加使用限制,导致连击风体系长期战等于白给三个装备,一刀切,非常狠。
运营给出的理由概括来说就是,连击风体系,可以在协力战斗中连续触发Skill Chain,在boss进入down状态时回复技能槽达到再次可以使用技能状态的循环,无视boss的强度完全封住boss的行动。
这个理由小编是不认同的,雷属性的踢罐子体系小编也介绍过,比连击风更过分,10秒攻略除了大蛇以外的所有共斗副本BOSS,这...怎么不说了呢,因为需求的雷书是课金装备吗?
这次平衡调整对于这个游戏的影响非常深远,从开服一帆风顺,持续高走,到现在断崖式下跌,不是没有道理的。平衡调整公告内说到,在改动实装的时候,将会发放补偿。小编就期待一下官方的操作咯。
12月18日,弹射世界迎来了开服第一次平衡调整。本次调整变动很大,可以说直接一刀砍死了连击风体系,顺带把面包火和一部分水队也溅射死了。下面小编就简单介绍一下,平衡调整的内容。
剑士和射手Tpye的Power Flipper的性能提升。一部分装备的削弱(重点,稍后介绍)。钝足、再生效果的强化。
削弱的装备一共四件,プロメテウスの剣(火属性深层武器)、アイオロスの弓(风属性深层武器)、無銘の弓、木霊の大剣。以上四件装备都是有增加技能槽效果的,火深层剑、风深层弓、无名之弓三件装备的触发效果限制为10次,木灵之大剑的效果限制为3次。短期来看,并没有什么影响,但是对于长期战来说,影响就很大了。
目前使用率最高的连击风体系,使用的就是无名之弓、风属性神风弓、木灵大剑这三样,此次平衡调整全部增加使用限制,导致连击风体系长期战等于白给三个装备,一刀切,非常狠。
运营给出的理由概括来说就是,连击风体系,可以在协力战斗中连续触发Skill Chain,在boss进入down状态时回复技能槽达到再次可以使用技能状态的循环,无视boss的强度完全封住boss的行动。
这个理由小编是不认同的,雷属性的踢罐子体系小编也介绍过,比连击风更过分,10秒攻略除了大蛇以外的所有共斗副本BOSS,这...怎么不说了呢,因为需求的雷书是课金装备吗?
这次平衡调整对于这个游戏的影响非常深远,从开服一帆风顺,持续高走,到现在断崖式下跌,不是没有道理的。平衡调整公告内说到,在改动实装的时候,将会发放补偿。小编就期待一下官方的操作咯。