感谢邀请,这里来说说我的个人体会:
首先很多朋友提到的蝴蝶夫人,我倒是一口气通过了这个难关(全程压制着蝴蝶夫人打是个有效的应对思路,说白了就是莽一点),反而守在门口的大胖子蚺蛇重藏让我吃了不少苦头(没想着逃课想单挑)。原因在于虽然他的攻击频率稍低,但正因为如此在需要招架的时候拼刀时机比前面遇到的AI都要晚一些,一时半会适应不了便自然挨了不少毒打(真“毒”打),加上流程进行到这会伤药葫芦的量并不多,挨了蚺蛇重藏大威力的攻击后,玩家容易陷入到喝药-挨打-喝药的不利节奏循环;还有他身边的小兵若不先清理也会对战斗造成诸多不便,每次死亡从存档点开始回到这里,又需要把小兵再清一遍,心态逐渐烦躁,自然就沉不住气接重藏的大刀了。
其次是弦一郎,虽然大家都叫他“屑一郎”,但那是建立在熟悉了他的招式和掌握了他的套路的基础才敢这么叫的。顺带提一下,弦一郎是中期一位很好的“练刀人”,别想着逃课,你能从和弦一郎的战斗中学到贯穿整个游戏的技巧。
最后就是公认难度比较高的两个boss,盛年一心和三年前的义父。按理说打到这两个boss的时候已经不太存在劝退了,毕竟经历了大大小小的战斗我们才来到他们面前,但从强度上来讲他们确实高。盛年一心的各种变招和三个阶段需要玩家通过以“生命”交学费的形式熟悉,而且无敌的苇名剑法还有一招防不胜防的招式(精准的枪法,说实话一心掏枪的一刻我震惊了);跟三年前义父的交战更像是学完理论知识,并在实践后小有所成的学生去挑战老师傅,结果仍是稍落下风,但贵在我们依然可以通过练习成长。
以上就是我的分享了,大家有何看法呢?
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首先很多朋友提到的蝴蝶夫人,我倒是一口气通过了这个难关(全程压制着蝴蝶夫人打是个有效的应对思路,说白了就是莽一点),反而守在门口的大胖子蚺蛇重藏让我吃了不少苦头(没想着逃课想单挑)。原因在于虽然他的攻击频率稍低,但正因为如此在需要招架的时候拼刀时机比前面遇到的AI都要晚一些,一时半会适应不了便自然挨了不少毒打(真“毒”打),加上流程进行到这会伤药葫芦的量并不多,挨了蚺蛇重藏大威力的攻击后,玩家容易陷入到喝药-挨打-喝药的不利节奏循环;还有他身边的小兵若不先清理也会对战斗造成诸多不便,每次死亡从存档点开始回到这里,又需要把小兵再清一遍,心态逐渐烦躁,自然就沉不住气接重藏的大刀了。
其次是弦一郎,虽然大家都叫他“屑一郎”,但那是建立在熟悉了他的招式和掌握了他的套路的基础才敢这么叫的。顺带提一下,弦一郎是中期一位很好的“练刀人”,别想着逃课,你能从和弦一郎的战斗中学到贯穿整个游戏的技巧。
最后就是公认难度比较高的两个boss,盛年一心和三年前的义父。按理说打到这两个boss的时候已经不太存在劝退了,毕竟经历了大大小小的战斗我们才来到他们面前,但从强度上来讲他们确实高。盛年一心的各种变招和三个阶段需要玩家通过以“生命”交学费的形式熟悉,而且无敌的苇名剑法还有一招防不胜防的招式(精准的枪法,说实话一心掏枪的一刻我震惊了);跟三年前义父的交战更像是学完理论知识,并在实践后小有所成的学生去挑战老师傅,结果仍是稍落下风,但贵在我们依然可以通过练习成长。
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