https://www.wukong.com/answer/6774678160026894605/
相信大家都还记得,前几天的体验服调整中,官方对干扰技能进行了改动,可以对己方机关使用,让己方机关免疫所有伤害五秒,这会使得敌方的推塔速度受到极大影响,另外,对红buff也进行了不小的加强,特别是增加了对野怪的伤害效果,就在今天,官方对这个效果再次进行提升,下面我们就来看一看具体改动。
干扰
这次调整之后,对敌方机关的沉默效果由5秒提升到了6秒,大大增加了推塔时间,对己方机关的的作用时间降低了一秒,这就会让双方在对机关的对峙上拉开差距,避免出现不能推塔的情况发生,而这次改动又增加了攻击速度,所以对某些推塔型英雄来说,还是受益颇多的,推塔节奏逐渐加快,也会让双方对防御塔更加重视。
红buff
看来上一次的加强在体验服没有得到玩家们的认可,所以官方再次加大了对红buff的调整,每次普攻对敌人的减速效果提升了由10%提升到了15%,对敌人造成的伤害也提升到了30到128点,对野怪伤害的强化更多,足足高达60到256点,对于射手和刺客来说,红buff的重要性会大大提升,或许又会出现争抢红buff的情况。
不知道大家有没有注意到,其实这两项调整对李元芳这种推塔流的英雄作用很大,本身李元芳推塔就快,这次又增加了推塔时长与攻速,并且李元芳也是一名相当强势的打野英雄,红buff的改动会让他受益更多,刷野速度直线上升,发育之路也会更加顺畅,而且又是一名前期英雄,所以在上线正式服之后,李元芳必然会成为打野首选英雄,推塔流打法也将再次降临峡谷,小伙伴们,你们对这次调整感觉如何呢?
相信大家都还记得,前几天的体验服调整中,官方对干扰技能进行了改动,可以对己方机关使用,让己方机关免疫所有伤害五秒,这会使得敌方的推塔速度受到极大影响,另外,对红buff也进行了不小的加强,特别是增加了对野怪的伤害效果,就在今天,官方对这个效果再次进行提升,下面我们就来看一看具体改动。
干扰
这次调整之后,对敌方机关的沉默效果由5秒提升到了6秒,大大增加了推塔时间,对己方机关的的作用时间降低了一秒,这就会让双方在对机关的对峙上拉开差距,避免出现不能推塔的情况发生,而这次改动又增加了攻击速度,所以对某些推塔型英雄来说,还是受益颇多的,推塔节奏逐渐加快,也会让双方对防御塔更加重视。
红buff
看来上一次的加强在体验服没有得到玩家们的认可,所以官方再次加大了对红buff的调整,每次普攻对敌人的减速效果提升了由10%提升到了15%,对敌人造成的伤害也提升到了30到128点,对野怪伤害的强化更多,足足高达60到256点,对于射手和刺客来说,红buff的重要性会大大提升,或许又会出现争抢红buff的情况。
不知道大家有没有注意到,其实这两项调整对李元芳这种推塔流的英雄作用很大,本身李元芳推塔就快,这次又增加了推塔时长与攻速,并且李元芳也是一名相当强势的打野英雄,红buff的改动会让他受益更多,刷野速度直线上升,发育之路也会更加顺畅,而且又是一名前期英雄,所以在上线正式服之后,李元芳必然会成为打野首选英雄,推塔流打法也将再次降临峡谷,小伙伴们,你们对这次调整感觉如何呢?