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王者荣耀中的英雄种类多种多样,数量更是高达将近100名,他们都有着各自的特点,强度也不一,所以不免会有玩家对一些英雄有些不满,孙悟空这名英雄就一直都处在风口浪尖之上,很多人都说,他强度过高,暴击能力很强大,并且使用起来也比较简单,所以始终有玩家带他的节奏。
最近,有玩家发现,他的强度要远超其数据显示,我们都知道,孙悟空就是靠暴击能力来进行输出,是没有任何真实伤害能力的,不过有细心玩家发现,自己被击杀以后,死亡回放显示,自己被孙悟空的一个普通攻击打掉了5359点血量,占比高达33%,在伤害描述上,赫然写着“真实”两个字,这就代表,孙悟空的这次普通攻击给自己造成的是真实伤害。
对于这种游戏来说,双方英雄每次战斗的时间较短,所以每个技能或者普攻伤害都是转瞬即逝的,玩家也不可能去一点点的核对血量,所以大家也都没有关注过这方面的事,特别是孙悟空这种暴击英雄,每次伤害的数值都不可能完全相同,所以很多人都说,官方有时会暗暗调整英雄的伤害数值,来达到制裁玩家的目的。
对于这种说法,我认为并不是没有道理,但是也不能给予肯定,毕竟本身这种伤害方式就很难透明,其实在之前,玩家们也发现过死亡回放有蹊跷,比如说数值过高、过低,伤害总量与血量不对等,出现这种情况有两种可能,第一个可能就是官方确实暗中对伤害进行了调整,第二个可能就是出现了bug,毕竟玩家们不太关注这些细节,所以官方也就懒得修复,至于究竟是哪种原因,我想也是一个见仁见智的问题,小伙伴们,你们对此事如何看待呢?
王者荣耀中的英雄种类多种多样,数量更是高达将近100名,他们都有着各自的特点,强度也不一,所以不免会有玩家对一些英雄有些不满,孙悟空这名英雄就一直都处在风口浪尖之上,很多人都说,他强度过高,暴击能力很强大,并且使用起来也比较简单,所以始终有玩家带他的节奏。
最近,有玩家发现,他的强度要远超其数据显示,我们都知道,孙悟空就是靠暴击能力来进行输出,是没有任何真实伤害能力的,不过有细心玩家发现,自己被击杀以后,死亡回放显示,自己被孙悟空的一个普通攻击打掉了5359点血量,占比高达33%,在伤害描述上,赫然写着“真实”两个字,这就代表,孙悟空的这次普通攻击给自己造成的是真实伤害。
对于这种游戏来说,双方英雄每次战斗的时间较短,所以每个技能或者普攻伤害都是转瞬即逝的,玩家也不可能去一点点的核对血量,所以大家也都没有关注过这方面的事,特别是孙悟空这种暴击英雄,每次伤害的数值都不可能完全相同,所以很多人都说,官方有时会暗暗调整英雄的伤害数值,来达到制裁玩家的目的。
对于这种说法,我认为并不是没有道理,但是也不能给予肯定,毕竟本身这种伤害方式就很难透明,其实在之前,玩家们也发现过死亡回放有蹊跷,比如说数值过高、过低,伤害总量与血量不对等,出现这种情况有两种可能,第一个可能就是官方确实暗中对伤害进行了调整,第二个可能就是出现了bug,毕竟玩家们不太关注这些细节,所以官方也就懒得修复,至于究竟是哪种原因,我想也是一个见仁见智的问题,小伙伴们,你们对此事如何看待呢?