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作为一款竞技类游戏,想要让玩家拥有着良好的游戏体验,就必须要尽可能的保证游戏的公平性,特别是王者荣耀这种英雄技能各个不同的游戏,官方更要时刻了解英雄的强度变化与特点,在第一时间给予修正,不过对有些英雄来说,官方似乎并不知道他们具体强势在哪里。
一直以来,米莱狄这名英雄就在被玩家们吐槽,因为她的干扰能力实在太强,对线的时候,并不需要太近的距离就能够和对方博弈,自从她上线以后,中路霸主的位置就一直被她所占据,就连甄姬也要甘拜下风,在团战的时候,她远程释放仆从就能够让对方无心恋战,可以说是游戏中一个合格的指挥家,并且他的技能还具有减速效果,更是让人烦不胜烦。
而对于削弱她的呼声,官方一直置之不理,估计是并不知道她强势在哪里,最近有玩家发现,米莱狄的技能不但伤害不俗、干扰能力强,在敌人清理仆从完毕后,并没有得到任何经验和等级的提升,可以说浪费了自己技能与时间,与其他英雄相比,似乎有些过于强势,所以要求官方对其进行一下调整,击杀米莱狄小兵之后,应该给予经验或经济的提升。
看起来,这名玩家所说的并不是没有任何道理,米莱狄的纠缠能力还真的比较强,并且伤害也比较足,减速效果也有突出之处,而且这种游戏对操作要求较高,由于官方对于攻击方式的设定不太完美,与米莱狄作战的时候,非常容易攻击错目标,特别现在的版本比较追求秒杀能力,一旦操作失误一个技能,就会瞬间被敌人击杀,这也是她被玩家嫌弃的原因,如果击杀敌人仆从能够给予经验或者经济的提升,那么米莱狄的技能也不会如此廉价的被释放,我还是比较赞同的,小伙伴们,你们认为呢?
作为一款竞技类游戏,想要让玩家拥有着良好的游戏体验,就必须要尽可能的保证游戏的公平性,特别是王者荣耀这种英雄技能各个不同的游戏,官方更要时刻了解英雄的强度变化与特点,在第一时间给予修正,不过对有些英雄来说,官方似乎并不知道他们具体强势在哪里。
一直以来,米莱狄这名英雄就在被玩家们吐槽,因为她的干扰能力实在太强,对线的时候,并不需要太近的距离就能够和对方博弈,自从她上线以后,中路霸主的位置就一直被她所占据,就连甄姬也要甘拜下风,在团战的时候,她远程释放仆从就能够让对方无心恋战,可以说是游戏中一个合格的指挥家,并且他的技能还具有减速效果,更是让人烦不胜烦。
而对于削弱她的呼声,官方一直置之不理,估计是并不知道她强势在哪里,最近有玩家发现,米莱狄的技能不但伤害不俗、干扰能力强,在敌人清理仆从完毕后,并没有得到任何经验和等级的提升,可以说浪费了自己技能与时间,与其他英雄相比,似乎有些过于强势,所以要求官方对其进行一下调整,击杀米莱狄小兵之后,应该给予经验或经济的提升。
看起来,这名玩家所说的并不是没有任何道理,米莱狄的纠缠能力还真的比较强,并且伤害也比较足,减速效果也有突出之处,而且这种游戏对操作要求较高,由于官方对于攻击方式的设定不太完美,与米莱狄作战的时候,非常容易攻击错目标,特别现在的版本比较追求秒杀能力,一旦操作失误一个技能,就会瞬间被敌人击杀,这也是她被玩家嫌弃的原因,如果击杀敌人仆从能够给予经验或者经济的提升,那么米莱狄的技能也不会如此廉价的被释放,我还是比较赞同的,小伙伴们,你们认为呢?