https://www.wukong.com/answer/6780518367959712007/
在拳女刚出来的时候还是可以走很多位置的,但是随着版本的变动以及各种参数的调整只剩下打野位置了,因为出现在其他位置的时候表现并不太好:
目前主流上单拳女都不好打
在新版本的征服者改动之后,也是可以让很多的英雄可以登场出现了,比如改动之后的盖伦,站撸无敌的铁男以及传统强力上单诺手。可是这些英雄不管是哪一个掏出来打拳女,都可以让她一个头两个大。
被动护盾以及破甲是核心
拳女这个英雄之所以在打野位置常驻其中一个原因就是被动护盾以及重拳之后的AOE伤害可以快速的清野,同时Q技能的位移也是有更高的机动性,同时大招可以锁定英雄击飞很好配合队友。这些在线上换血也同样可以做得很好,同时还有减甲的效果,但是这个英雄的伤害爆发不够高是一个不小的问题。还有一个很大的问题在于,这个英雄出半攻击装伤害不够,出坦克装又不够肉输出也没有定位有些尴尬。输出装出多了大招之后很容易被集火秒掉,纯坦装的拳女又只能打控制效果作用不大。
在拳女刚出来的时候还是可以走很多位置的,但是随着版本的变动以及各种参数的调整只剩下打野位置了,因为出现在其他位置的时候表现并不太好:
目前主流上单拳女都不好打
在新版本的征服者改动之后,也是可以让很多的英雄可以登场出现了,比如改动之后的盖伦,站撸无敌的铁男以及传统强力上单诺手。可是这些英雄不管是哪一个掏出来打拳女,都可以让她一个头两个大。
被动护盾以及破甲是核心
拳女这个英雄之所以在打野位置常驻其中一个原因就是被动护盾以及重拳之后的AOE伤害可以快速的清野,同时Q技能的位移也是有更高的机动性,同时大招可以锁定英雄击飞很好配合队友。这些在线上换血也同样可以做得很好,同时还有减甲的效果,但是这个英雄的伤害爆发不够高是一个不小的问题。还有一个很大的问题在于,这个英雄出半攻击装伤害不够,出坦克装又不够肉输出也没有定位有些尴尬。输出装出多了大招之后很容易被集火秒掉,纯坦装的拳女又只能打控制效果作用不大。