https://www.wukong.com/answer/6787921415686324484/
周所周知,现在老玩家才是王者荣耀这款游戏的核心用户,一直以来,他们都极其稳定,在退游玩家的占比重,他们只是很小的一部分,因为他们在游戏中付出的比较多,老英雄的可玩性也很突出,他们都抱着一个愿望,那就是能够看到老英雄的重新崛起。
提起老英雄,就不得不提一提杨戬,这名英雄玩起来乐趣感十足,不过随着版本的更迭,这种没有超高爆发的英雄逐渐弱势下来,许久之前,就有玩家要求官方给予增强,但是不知为何,官方在提出重做方案之后,就进行了放弃,从此绝口不提杨戬重做之事,这让许多用户寒了心,不过,大家似乎从来没有放弃过这名英雄,最近,又有玩家旧事重提,并给出了加强方案。
我们都知道,其实杨戬是一名有难度的英雄,主要就是一技能的命中率问题,这次该名玩家建议用户将杨戬一技能改成范围性无脑释放,也就是说,将一技能圈定一个比较广的范围,只要敌人在攻击范围之内,就能够百分百命中敌人,这样保证了命中率的同时,也能让手感和节奏更佳,难度的降低也算是变相的加强了杨戬。
不过我认为,这个加强方案不太可行,因为实际上老玩家根本不喜欢无脑操作的英雄,杨戬之所以能够备受关注,其实与其难度也有关,这可以增强自己的技术和互动性,一技能更是杨戬的核心玩法,如果将其一技能如此改动,的确是降低了难度、提升了强度,但是马上也会变成大众英雄,官方还是会在其伤害效果上给予削弱处理,届时杨戬的强度依然不会有任何改变,甚至还失去了老牌英雄的荣耀光环,小伙伴们,你们认为呢?
周所周知,现在老玩家才是王者荣耀这款游戏的核心用户,一直以来,他们都极其稳定,在退游玩家的占比重,他们只是很小的一部分,因为他们在游戏中付出的比较多,老英雄的可玩性也很突出,他们都抱着一个愿望,那就是能够看到老英雄的重新崛起。
提起老英雄,就不得不提一提杨戬,这名英雄玩起来乐趣感十足,不过随着版本的更迭,这种没有超高爆发的英雄逐渐弱势下来,许久之前,就有玩家要求官方给予增强,但是不知为何,官方在提出重做方案之后,就进行了放弃,从此绝口不提杨戬重做之事,这让许多用户寒了心,不过,大家似乎从来没有放弃过这名英雄,最近,又有玩家旧事重提,并给出了加强方案。
我们都知道,其实杨戬是一名有难度的英雄,主要就是一技能的命中率问题,这次该名玩家建议用户将杨戬一技能改成范围性无脑释放,也就是说,将一技能圈定一个比较广的范围,只要敌人在攻击范围之内,就能够百分百命中敌人,这样保证了命中率的同时,也能让手感和节奏更佳,难度的降低也算是变相的加强了杨戬。
不过我认为,这个加强方案不太可行,因为实际上老玩家根本不喜欢无脑操作的英雄,杨戬之所以能够备受关注,其实与其难度也有关,这可以增强自己的技术和互动性,一技能更是杨戬的核心玩法,如果将其一技能如此改动,的确是降低了难度、提升了强度,但是马上也会变成大众英雄,官方还是会在其伤害效果上给予削弱处理,届时杨戬的强度依然不会有任何改变,甚至还失去了老牌英雄的荣耀光环,小伙伴们,你们认为呢?