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在王者荣耀这款游戏里,每个版本的更新都会对英雄的强度产生不小的影响,但是因为之前官方对英雄的调整有着很强的局限性,只是对伤害数值进行调整,企图通过这种方式来调整英雄的平衡,但是由于官方主观性太强,所以一直没有取得玩家的认可,当然,对游戏其实也并没有任何帮助。
而不知道为何,在去年的12月份,官方突然对召唤师技能弱化下手,对其进行了调整,虽然说减少敌人输出降低了20%,但是自己也额外增加了20%的免伤率,这样一来,敌方对己方输出伤害多了一些,但是使用者自己却更加安全了,这样这个召唤师技能的使用就会从辅助或者坦克移到战士身上,增加了他们的抗打击能力,所以说,战士是受益最多的职业。
而需要持续作战能力的都是那些老牌英雄,也就是一直被玩家吐槽的下水道英雄,比如说哪吒、杨戬等,大大降低了其他暴击、秒人类英雄对自己的伤害,可以让他们与敌人纠缠更久,变相的提升了他们的伤害,也能够给队友留有一定的支援以及输出空间和机会,特别是哪吒,已经成为了弱化技能的直接受益者。
所以现在很多玩家都在推崇弱化技能,各种弱化流打法也都应运而生,不得不说,这个技能的改动确实救活了不少下水道英雄,让一些老牌英雄爱好者的老玩家重新获得了游戏体验,比如说现在那些脆皮射手在游戏中强度已经有所下降,也没有了之前那种猖狂的态势,其实也与这种弱化受益者能够稳切他们有关,这个召唤师技能的改动,也算开了游戏平衡调整的先河,小伙伴们,你们认为现在的弱化技能强势吗?
在王者荣耀这款游戏里,每个版本的更新都会对英雄的强度产生不小的影响,但是因为之前官方对英雄的调整有着很强的局限性,只是对伤害数值进行调整,企图通过这种方式来调整英雄的平衡,但是由于官方主观性太强,所以一直没有取得玩家的认可,当然,对游戏其实也并没有任何帮助。
而不知道为何,在去年的12月份,官方突然对召唤师技能弱化下手,对其进行了调整,虽然说减少敌人输出降低了20%,但是自己也额外增加了20%的免伤率,这样一来,敌方对己方输出伤害多了一些,但是使用者自己却更加安全了,这样这个召唤师技能的使用就会从辅助或者坦克移到战士身上,增加了他们的抗打击能力,所以说,战士是受益最多的职业。
而需要持续作战能力的都是那些老牌英雄,也就是一直被玩家吐槽的下水道英雄,比如说哪吒、杨戬等,大大降低了其他暴击、秒人类英雄对自己的伤害,可以让他们与敌人纠缠更久,变相的提升了他们的伤害,也能够给队友留有一定的支援以及输出空间和机会,特别是哪吒,已经成为了弱化技能的直接受益者。
所以现在很多玩家都在推崇弱化技能,各种弱化流打法也都应运而生,不得不说,这个技能的改动确实救活了不少下水道英雄,让一些老牌英雄爱好者的老玩家重新获得了游戏体验,比如说现在那些脆皮射手在游戏中强度已经有所下降,也没有了之前那种猖狂的态势,其实也与这种弱化受益者能够稳切他们有关,这个召唤师技能的改动,也算开了游戏平衡调整的先河,小伙伴们,你们认为现在的弱化技能强势吗?