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这段时间,官方对王者荣耀中的英雄进行了频繁的调整,基本上每隔几天就会出现英雄强度更新,官方似乎是想让峡谷中的英雄大换血,有些英雄的改动让玩家感到很欣慰,而有些英雄的改动却严重影响了玩家的游戏体验,这一点是大家有目共睹的。
前几天,官方对上官婉儿进行了诸多改动,因为之前总是有玩家反映,上官婉儿能够从超远距离发起对敌人的攻击,并且速度很快、伤害很高,存在难以反制的问题,并且其大招的伤害范围不太清晰,希望官方能够给予有效解决,在这次调整中,上官婉儿的笔墨碰触声可以被更远距离的敌人听到,甚至可以超出视野距离之外,并且还增加了一个大招的追踪范围提示。
经过几天的测试,玩家发现,上官婉儿抓人已经成了比较难的事,通常自己在成功刷出大招之后,敌人就已经逃之夭夭,不但如此,就连她想借助一二技能去刷野、偷野、回血也存在着很大风险,非常容易被敌人通过声音发现,已经无法再正常进行游戏,所以要求官方给予回调。
我认为,官方这次调整确实有些尺度太大,实际上玩家只是对其大招的强度有着吐槽,官方为了改动更加简便,直接将所有技能的音效都进行了范围性加强,必然会对玩家的发挥产生比较大的影响,我认为,现在这种情况还是可以挽救的,可以将一二技能音效区别化处理,在刷大之后,将所有技能音效给予增强,而在刷怪、回血时恢复正常,这样既不影响敌人的游戏感受,也能让上官婉儿安全一些,对其发育不会产生太大影响,小伙伴们,你们认为现在的上官婉儿如何呢?
这段时间,官方对王者荣耀中的英雄进行了频繁的调整,基本上每隔几天就会出现英雄强度更新,官方似乎是想让峡谷中的英雄大换血,有些英雄的改动让玩家感到很欣慰,而有些英雄的改动却严重影响了玩家的游戏体验,这一点是大家有目共睹的。
前几天,官方对上官婉儿进行了诸多改动,因为之前总是有玩家反映,上官婉儿能够从超远距离发起对敌人的攻击,并且速度很快、伤害很高,存在难以反制的问题,并且其大招的伤害范围不太清晰,希望官方能够给予有效解决,在这次调整中,上官婉儿的笔墨碰触声可以被更远距离的敌人听到,甚至可以超出视野距离之外,并且还增加了一个大招的追踪范围提示。
经过几天的测试,玩家发现,上官婉儿抓人已经成了比较难的事,通常自己在成功刷出大招之后,敌人就已经逃之夭夭,不但如此,就连她想借助一二技能去刷野、偷野、回血也存在着很大风险,非常容易被敌人通过声音发现,已经无法再正常进行游戏,所以要求官方给予回调。
我认为,官方这次调整确实有些尺度太大,实际上玩家只是对其大招的强度有着吐槽,官方为了改动更加简便,直接将所有技能的音效都进行了范围性加强,必然会对玩家的发挥产生比较大的影响,我认为,现在这种情况还是可以挽救的,可以将一二技能音效区别化处理,在刷大之后,将所有技能音效给予增强,而在刷怪、回血时恢复正常,这样既不影响敌人的游戏感受,也能让上官婉儿安全一些,对其发育不会产生太大影响,小伙伴们,你们认为现在的上官婉儿如何呢?