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小编一直认为王者荣耀都是一款比较简单的游戏,大家想要在这款游戏里面更好的上分,最关键的办法就是选择合理的阵容,还有强势的英雄,那么要关注版本中哪一些英雄是版本的强势英雄,就一定要根据官方的信息,那么这个今天王者荣耀官方就是对游戏里面8位英雄进行了一个调整,我们来看一下这些英雄调整的一个方向。
首先第1个就是没有上线的新英雄蒙恬,增加了它一技能的一个技能冷却,降低了他二技能,解除防御姿态,冷却时间从原先的固定8秒到现在的6秒,并且随着等级的一个加成每加一级就会有0.4秒的一个冷却缩减。
第2个就是辅助的热门英雄盾山,这一次也只是一个小幅度的改动,他的二技能使用之后不再提供能量,二技能是它的一个很好的开团技能,所以这样的改动对于他来说的话应该是不痛不痒的。
第3个英雄就是百里守约,这一次官方大幅度的削弱了他二技能的一个伤害,首先是基础伤害从原先的1050到现在的750,同时降低了他的一个等级加成,但是新增加了一个效果,那就是增加打中敌方最大生命值乘以0.1的伤害,简单翻译就是前期他的伤害得到了一个大幅度的削弱,但是他后期的伤害,因为有了最后一个效果的存在,使他打一些坦克有着不错的伤害效果。
吕布的改动小白认为还是加强了挺多被动技能增加了一个回血效果同时还增加了额外物理攻击力,最恐怖的是他的三技能对召唤师技能的使用时间减少了0.5秒,我们可以想象一下吕布大招很容易空,那么当他有三技能的这样一个效果存在的话,只要他大众打中敌人,比如说打中一个脆皮的话,脆皮没有闪现或者是没有进化就很容易被控制到。
老夫子进行了一个基础攻速成长的削弱从原先的4%到现在的3%,同时修复了一个效果,额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题。
露娜,这一次官方对于他的二技能护盾值从原先的500降低到现在的400,同时还降低了还有一个等级加成,但是减少了他三技能的一个蓝消耗,小编觉得总的来说还是削弱了。
嬴政这一次官方对于它的一个削弱是很明显的,普攻的一个被动伤害首先就是从基础伤害140点降低到100点,同时降低了它一个等级加成但是增加了它的一个AP加成,这样造成的一个效果,小编觉得他的前期伤害力会有一个大幅度的下降。
最后一个改动的英雄就是不知火舞了,这一次官方对于不知火舞的改动方向主要还是消耗能量方面减少了玩家对于不知火舞的能量把握的压力了,虽然别看123技能的一个消耗能量降低的不是明显,但是不知火舞是一个非常依赖一套技能的英雄,基本上秒人或者是团战,都是打一套技能当他能量消耗越低的时候,也就是说他在团战中打出的一个伤害会更多一点,因为它本身技能冷却就比较快。
那么大家觉得经过这一次改动之后,有哪一些英雄在峡谷里面会产生怎样的变化,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。
小编一直认为王者荣耀都是一款比较简单的游戏,大家想要在这款游戏里面更好的上分,最关键的办法就是选择合理的阵容,还有强势的英雄,那么要关注版本中哪一些英雄是版本的强势英雄,就一定要根据官方的信息,那么这个今天王者荣耀官方就是对游戏里面8位英雄进行了一个调整,我们来看一下这些英雄调整的一个方向。
首先第1个就是没有上线的新英雄蒙恬,增加了它一技能的一个技能冷却,降低了他二技能,解除防御姿态,冷却时间从原先的固定8秒到现在的6秒,并且随着等级的一个加成每加一级就会有0.4秒的一个冷却缩减。
第2个就是辅助的热门英雄盾山,这一次也只是一个小幅度的改动,他的二技能使用之后不再提供能量,二技能是它的一个很好的开团技能,所以这样的改动对于他来说的话应该是不痛不痒的。
第3个英雄就是百里守约,这一次官方大幅度的削弱了他二技能的一个伤害,首先是基础伤害从原先的1050到现在的750,同时降低了他的一个等级加成,但是新增加了一个效果,那就是增加打中敌方最大生命值乘以0.1的伤害,简单翻译就是前期他的伤害得到了一个大幅度的削弱,但是他后期的伤害,因为有了最后一个效果的存在,使他打一些坦克有着不错的伤害效果。
吕布的改动小白认为还是加强了挺多被动技能增加了一个回血效果同时还增加了额外物理攻击力,最恐怖的是他的三技能对召唤师技能的使用时间减少了0.5秒,我们可以想象一下吕布大招很容易空,那么当他有三技能的这样一个效果存在的话,只要他大众打中敌人,比如说打中一个脆皮的话,脆皮没有闪现或者是没有进化就很容易被控制到。
老夫子进行了一个基础攻速成长的削弱从原先的4%到现在的3%,同时修复了一个效果,额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题。
露娜,这一次官方对于他的二技能护盾值从原先的500降低到现在的400,同时还降低了还有一个等级加成,但是减少了他三技能的一个蓝消耗,小编觉得总的来说还是削弱了。
嬴政这一次官方对于它的一个削弱是很明显的,普攻的一个被动伤害首先就是从基础伤害140点降低到100点,同时降低了它一个等级加成但是增加了它的一个AP加成,这样造成的一个效果,小编觉得他的前期伤害力会有一个大幅度的下降。
最后一个改动的英雄就是不知火舞了,这一次官方对于不知火舞的改动方向主要还是消耗能量方面减少了玩家对于不知火舞的能量把握的压力了,虽然别看123技能的一个消耗能量降低的不是明显,但是不知火舞是一个非常依赖一套技能的英雄,基本上秒人或者是团战,都是打一套技能当他能量消耗越低的时候,也就是说他在团战中打出的一个伤害会更多一点,因为它本身技能冷却就比较快。
那么大家觉得经过这一次改动之后,有哪一些英雄在峡谷里面会产生怎样的变化,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。