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今天,王者荣耀在体验服中对8名英雄进行了调整,其中还是以增强为主,并且绝大多数都是老英雄,也是比较敏感的英雄,特别是百里守约、吕布、不知火舞,分别获得了较大的强度提升,令不少玩家感到不满,下面我们就来看一看这三名英雄的调整方案。
首先来说一说百里守约,不可否认,这名英雄虽然强度不低,但是由于能够轻松驾驭他的玩家较少,所以一直都在被用户所吐槽,特别是二技能,杀伤力巨大,但是精准率偏低,官方这次将二技能基础伤害进行了大幅度下调,但是增加了一个英雄血量的伤害算法,受到威胁最大的就是坦克,在现在这种情况下,官方如此调整其实就是在提升他的整体伤害能力,算是一次较大加强。
再来说一说吕布,说句实话,这名英雄的上手难度其实不低,算是比较平衡的英雄,只不过是玩家技术上的差距导致表现差异大,官方这次将被动附魔状态下的回血效果进行了上调,会让他的续航能力得到较大提升,三技能对其它技能禁用时间减少0.5秒,让他可以更快的打出下次伤害,攻击节奏也快了不少,两方面的增强,会让他直接变成超标英雄,不过局限在吕布高手玩家手中。
再来说一说不知火舞,实际上这是一名法刺,以出色的爆发和控制能力而出名,一套技能可以轻松秒掉一个脆皮,不过她的能量消耗确实是一个问题,在命中率不高的情况下,很容易将自己置身险地,官方将一、三技能的能量消耗降低,但是一、二技能的回复能力下调,其实也就是稍微削弱了消耗能力,在命中率高的玩家手中,可以释放出更多的技能,算是提高了上限,所以还是比较大的加强。
今天,王者荣耀在体验服中对8名英雄进行了调整,其中还是以增强为主,并且绝大多数都是老英雄,也是比较敏感的英雄,特别是百里守约、吕布、不知火舞,分别获得了较大的强度提升,令不少玩家感到不满,下面我们就来看一看这三名英雄的调整方案。
首先来说一说百里守约,不可否认,这名英雄虽然强度不低,但是由于能够轻松驾驭他的玩家较少,所以一直都在被用户所吐槽,特别是二技能,杀伤力巨大,但是精准率偏低,官方这次将二技能基础伤害进行了大幅度下调,但是增加了一个英雄血量的伤害算法,受到威胁最大的就是坦克,在现在这种情况下,官方如此调整其实就是在提升他的整体伤害能力,算是一次较大加强。
再来说一说吕布,说句实话,这名英雄的上手难度其实不低,算是比较平衡的英雄,只不过是玩家技术上的差距导致表现差异大,官方这次将被动附魔状态下的回血效果进行了上调,会让他的续航能力得到较大提升,三技能对其它技能禁用时间减少0.5秒,让他可以更快的打出下次伤害,攻击节奏也快了不少,两方面的增强,会让他直接变成超标英雄,不过局限在吕布高手玩家手中。
再来说一说不知火舞,实际上这是一名法刺,以出色的爆发和控制能力而出名,一套技能可以轻松秒掉一个脆皮,不过她的能量消耗确实是一个问题,在命中率不高的情况下,很容易将自己置身险地,官方将一、三技能的能量消耗降低,但是一、二技能的回复能力下调,其实也就是稍微削弱了消耗能力,在命中率高的玩家手中,可以释放出更多的技能,算是提高了上限,所以还是比较大的加强。