亚索在前两天的测试服中获得了巨额增强,但才过了一天,立马就被砍了回去,明显设计师是有意向对亚索进行加强的。
在八月八日的测试服改动中,设计师上线了亚索的增强改动,他的R技能额外AD加成直接从1.5提升到了2.5,足足提升了1.0的加成,但这个改动并没有持续太久,因为在8月9日的测试服中,亚索的改动被取消,直接就回调了,从设计师的角度看,亚索的强度在8.15是不及格的,所以他们在8.16的测试服中尝试对亚索进行增强,但显然1.0的加成提升对于亚索来说是过强了的,会直接导致亚索胜率爆炸,在这样的情况下,设计师只能选择回调,重新寻找增强方案。
也就是说,虽然这次的改动回调了,但设计师的意思也很清楚了,那就是亚索肯定会增强的,只不过他们需要一些时间去摸索如何增强当前版本的亚索,按照8.15版本的改动,六个暴击装备的调整正常来看应该都是增强,但对亚索来说,无尽的AD降低以及真实伤害转化伤害的调整是非常重大的削弱,亚索本身就具有翻倍暴击率的特性,并不是特别依赖无尽的翻倍效果,但对于亚索来说,高AD加成以及真实伤害才是他真正所需要的,在这样的情况下,看似增强的改动,对于亚索来说却是削弱。
不管改动内容是什么,亚索的改动基本上是肯定的了,亚索是一个极难平衡的英雄,每一次改动都要小心翼翼,要不然就会造成不可预知的爆炸效果。
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亚索在前两天的测试服中获得了巨额增强,但才过了一天,立马就被砍了回去,明显设计师是有意向对亚索进行加强的。
在八月八日的测试服改动中,设计师上线了亚索的增强改动,他的R技能额外AD加成直接从1.5提升到了2.5,足足提升了1.0的加成,但这个改动并没有持续太久,因为在8月9日的测试服中,亚索的改动被取消,直接就回调了,从设计师的角度看,亚索的强度在8.15是不及格的,所以他们在8.16的测试服中尝试对亚索进行增强,但显然1.0的加成提升对于亚索来说是过强了的,会直接导致亚索胜率爆炸,在这样的情况下,设计师只能选择回调,重新寻找增强方案。
也就是说,虽然这次的改动回调了,但设计师的意思也很清楚了,那就是亚索肯定会增强的,只不过他们需要一些时间去摸索如何增强当前版本的亚索,按照8.15版本的改动,六个暴击装备的调整正常来看应该都是增强,但对亚索来说,无尽的AD降低以及真实伤害转化伤害的调整是非常重大的削弱,亚索本身就具有翻倍暴击率的特性,并不是特别依赖无尽的翻倍效果,但对于亚索来说,高AD加成以及真实伤害才是他真正所需要的,在这样的情况下,看似增强的改动,对于亚索来说却是削弱。
不管改动内容是什么,亚索的改动基本上是肯定的了,亚索是一个极难平衡的英雄,每一次改动都要小心翼翼,要不然就会造成不可预知的爆炸效果。