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王者荣耀这款游戏,现在完全是依靠新英雄、新皮肤来满足玩家的新鲜感,我们也都知道,新英雄的推出频率大概是一月一次,直到现在已经推出了90多名英雄,但是现在来看,每位玩家都是乘兴而来,败兴而归,新英雄都是饱受非议。
其实这种情况已经发生了很长时间,现在的玩家买新英雄大多是因为金币多的花不了,实际上入手新英雄之后也并没有使用,在游戏中最受欢迎的依然是那些老牌英雄,所以很多玩家都称,现在出的英雄都花里胡哨,一个劲的无法选中、免伤等效果往英雄身上堆,严重影响了游戏平衡,也正因为如此,所以才会让互秒的情况越来越严重,就比如说刚刚上线的云中君,技能描述特别长,很多人都没有耐心看下去,想要摸透这名英雄的脾气,必须要长时间练习,所以就有玩家建议官方推出一些使用简单的英雄,比如说类似鲁班、后羿、狄仁杰等的英雄。
但是我认为这种建议也不可取,因为我们都知道,现在游戏的不平衡正是因为这些英雄而起,他们简单,保命能力不强,所以如果让他们有一定的强度,唯一的办法就是增加他们的伤害能力,这样也就难免会让其他英雄的玩家感觉到不舒服,简单的英雄都是站撸比较强的,对其他英雄也的确不公平。
至于以后新出的英雄,策划也说过会偏向于操作一些,肯定会有一定的难度,毕竟这款游戏已经走向了电竞的这个大舞台,所以不可能再有没太多操作的英雄,官方现在是想提升这款游戏的档次,其实我也不太赞同再出那些无脑英雄,因为现在我们已经深受其害了,小伙伴们,你们赞同这个建议吗?
王者荣耀这款游戏,现在完全是依靠新英雄、新皮肤来满足玩家的新鲜感,我们也都知道,新英雄的推出频率大概是一月一次,直到现在已经推出了90多名英雄,但是现在来看,每位玩家都是乘兴而来,败兴而归,新英雄都是饱受非议。
其实这种情况已经发生了很长时间,现在的玩家买新英雄大多是因为金币多的花不了,实际上入手新英雄之后也并没有使用,在游戏中最受欢迎的依然是那些老牌英雄,所以很多玩家都称,现在出的英雄都花里胡哨,一个劲的无法选中、免伤等效果往英雄身上堆,严重影响了游戏平衡,也正因为如此,所以才会让互秒的情况越来越严重,就比如说刚刚上线的云中君,技能描述特别长,很多人都没有耐心看下去,想要摸透这名英雄的脾气,必须要长时间练习,所以就有玩家建议官方推出一些使用简单的英雄,比如说类似鲁班、后羿、狄仁杰等的英雄。
但是我认为这种建议也不可取,因为我们都知道,现在游戏的不平衡正是因为这些英雄而起,他们简单,保命能力不强,所以如果让他们有一定的强度,唯一的办法就是增加他们的伤害能力,这样也就难免会让其他英雄的玩家感觉到不舒服,简单的英雄都是站撸比较强的,对其他英雄也的确不公平。
至于以后新出的英雄,策划也说过会偏向于操作一些,肯定会有一定的难度,毕竟这款游戏已经走向了电竞的这个大舞台,所以不可能再有没太多操作的英雄,官方现在是想提升这款游戏的档次,其实我也不太赞同再出那些无脑英雄,因为现在我们已经深受其害了,小伙伴们,你们赞同这个建议吗?