《英雄联盟》莫德凯撒重做后,大招技能是否过于BUG无敌?
死亡领域(R)莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其一定比例的核心属性,持续7秒死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前保留部分属性感觉这个大招有点太强了吧,有没有大佬分析下。
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重做后的莫德凯撒R技能,简直就是老板波比R技能与巨魔R技能结合的超级进化版。
先看一下莫德凯撒重做后的R技能,自己翻译一下:
R——死亡领域
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其一定比例的核心属性,持续7秒
死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系
如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前保留部分属性
从技能简介中,我们得知这个技能不仅有偷取属性,增强自己的伤害或者坦度,还直接切断双方队友的联系,相当强制让两个人Solo。单挑赢了之后,还能保留目标生前部分属性。
那么,莫德凯撒就有两种非常好玩的玩法。
第一种,当莫德凯撒有优势的时候,可以直接拉辅助去SOLO,因为辅助本身是没什么战斗力,只能任其鱼肉。特别是职业赛制上,辅助是要让经验经济,很容易造成落后。所以在有优势的前提下,莫德凯撒可以先单挑赢辅助,再偷取他的属性实行5打4的团战。
第二种,当莫德凯撒劣势的时候,可以拉地方核心人物去Solo,比如单挑能力不强,没有位移的ADC。直接拖住他,让队友进行团战。只要敌方的资源大部分倾向在目标身上,队内也很容易打赢团战,到时候即便是你Solo输掉,也无所谓。
也就是说,因为莫德凯撒的R技能机制,敌方即使在BP上也要思考,并且在游戏中也要重点考虑资源分配。如果敌方选择软辅,还打不出优势,那么莫德凯撒每次团战先开大拉他单挑,那么敌方就相当于少个人。
所以莫德凯撒这个英雄一出,肯定是非Ban必选的存在,而这个技能目前唯一的缺点,就是释放范围。如果是近战范围,那么还好,因为莫德凯撒这个英雄没那么灵活,就非常依赖闪现,可以卡着闪现CD打;如果是个大范围,那么还是直接Ban了吧。
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