《英雄联盟》是否应该推出一个4V4的召唤师峡谷模式?

外服不清楚,高端局没玩过,但国服人数占比高达90%中低段位,单排下路基本都是最大火药桶,你永远不知道为什么下路两个人就吵起来了互相问候家人,BP界面直言不会辅助选出千奇百怪的输出角、脏兵、不买工资装、互相嫌弃对方菜,只要有一个人心态炸了下路就很难稳住,负能量满满。既然如此为什么不推出一个4V4模式,没有双人路全部单线,尽情满足各位低段位玩家的CARRY梦想,矛盾最起码能少一大半,就是打野要遭重可能成为三线队友的集火目标。

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1条回答
漂亮宝贝 关注
2019-05-28 09:22:03

拳头肯定不会出,因为下路组合本来就是一条双人组合的线。靠的是,ADC与辅助直接的默契配合,因此两个主要输出需要长期发育才有伤害,而前期需要辅助去保护。

如果出了4V4模式,下路还会有谁选择ADC这类英雄。下路变为1v1,有太多英雄可以counter射手,即使你选择卢锡安,EZ,德莱文这种要么强势,要么能混的AD,在平等发育的情况下,六级之后你依旧打不过战士类英雄。

并且非常尴尬的是,你根本不可能选择后期AD,例如你选择一个VN,我直接选出卢锡安,你对线期连补刀都补不了,更别提发育了。

许多人太小看辅助位了,在高端局中辅助的作用往往是最大的,因为1个打野都很难抓死人,2人越塔的成功率很低,所以辅助的眼位尤其重要,在确保视野的情况下,中野,中上,野辅联动才能滚起节奏。在没有视野的情况下,大家都不不敢乱动,不敢入侵。

因此高端局中节奏会偏慢,偏向运营。如果是4V4,没有辅助,也就是没有了视野,那么实际上其实算是把游戏的时间延长。说白了,下路会变成两个战士乱砍,但是基本上都不会怎么掉塔。因为在无视野的情况下,大家都不确定敌方方向。

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