https://www.wukong.com/answer/6696763898323812615/
就在今天,策划最后一次确定了调整日期,并放出了一部分调整内容,但我们都知道,这次肯定是大规模调整,所以有很多消息策划还没有公布,就在刚刚,官方将所有调整信息都放了出来,下面我们就来看一下。
首先就是对暴击效果和边路体验优化的改动,调整后,暴击效果上限为250%,边路法师小兵射程调整,由780降到了700,河道蟹的行动路线更加靠近上塔范围,塔后补血包效果得到提升,每秒回复4%生命值和法力值,持续五秒,可以说这些调整对于上单英雄来说是优化了前期的对线体验,让他们能够顺利的进行发育,暴击效果对暴击流射手是个大削弱,但是对于猴子、阿珂等英雄没影响,因为大多数战士或者刺客的暴击效果上限都达不到这个数值,只对少量英雄起作用。
其次就是对暗影主宰、主宰先锋、黑暗暴君的调整,这三个远古生物的基础生命值都得到了较大的提升,而且基础护甲和魔抗也翻了一倍多,刷新间隔由五分钟降为了四分钟,但是主宰先锋的射程和攻击力进行了降低,对小兵与炮车的攻击加成由150%提升到了300%,以后这三个远古生物可能会成为游戏的焦点,成为双方团战的主要起因。
其实大家最关注的就是对后羿的调整,因为这次的调整主要原因就是因为他引起的,上次不痛不痒的调整让很多玩家都对官方不满,这次终于听进去了玩家的意见,将后羿的攻速成长由2%降至了1%,其实这是一个不小的削弱,对于后羿的发育来说,起到的很大的限制作用,输出成长曲线能够平滑一些,对于其他英雄来说能有一定的追赶空间,但是由于没有对后羿的基础伤害进行改动,所以我认为他还不至于出现比较大的强度改变,也提不到射手时代已过,小伙伴们,你们认为哪?
就在今天,策划最后一次确定了调整日期,并放出了一部分调整内容,但我们都知道,这次肯定是大规模调整,所以有很多消息策划还没有公布,就在刚刚,官方将所有调整信息都放了出来,下面我们就来看一下。
首先就是对暴击效果和边路体验优化的改动,调整后,暴击效果上限为250%,边路法师小兵射程调整,由780降到了700,河道蟹的行动路线更加靠近上塔范围,塔后补血包效果得到提升,每秒回复4%生命值和法力值,持续五秒,可以说这些调整对于上单英雄来说是优化了前期的对线体验,让他们能够顺利的进行发育,暴击效果对暴击流射手是个大削弱,但是对于猴子、阿珂等英雄没影响,因为大多数战士或者刺客的暴击效果上限都达不到这个数值,只对少量英雄起作用。
其次就是对暗影主宰、主宰先锋、黑暗暴君的调整,这三个远古生物的基础生命值都得到了较大的提升,而且基础护甲和魔抗也翻了一倍多,刷新间隔由五分钟降为了四分钟,但是主宰先锋的射程和攻击力进行了降低,对小兵与炮车的攻击加成由150%提升到了300%,以后这三个远古生物可能会成为游戏的焦点,成为双方团战的主要起因。
其实大家最关注的就是对后羿的调整,因为这次的调整主要原因就是因为他引起的,上次不痛不痒的调整让很多玩家都对官方不满,这次终于听进去了玩家的意见,将后羿的攻速成长由2%降至了1%,其实这是一个不小的削弱,对于后羿的发育来说,起到的很大的限制作用,输出成长曲线能够平滑一些,对于其他英雄来说能有一定的追赶空间,但是由于没有对后羿的基础伤害进行改动,所以我认为他还不至于出现比较大的强度改变,也提不到射手时代已过,小伙伴们,你们认为哪?