https://www.wukong.com/answer/6697204420301553934/
英雄联盟对这两者要求都不算高。
怎么说呢,英雄联盟本身的配置要求,在现在的流行游戏里真的一般。
刷新率60hz足够用,分辨率要求也非常低。
屏幕宽度...更是没必要做那么长...
为什么这么说呢?
1:英雄联盟不需要144或者240以上的刷新率。
当然这不是说一定不要,毕竟刷新率越高,细节掌控就越好。
但为什么英雄联盟不需要?
因为它本身就不是FPS类游戏啊...你说CSGO,守望屁股,CFHD这类的,高刷新率确实可以在快速移动屏幕的时候发现更多细节。
但英雄联盟这类moba游戏,实在不需要在意那0.01秒的刷新延迟...技能释放和弹道速度可没有子弹快。
2:显示器宽度。
没错,显示器宽度这确实是一个物理bug,也有部分玩家会利用这个东西获得更大的视野。
但实际上,用处真不大...
多看一两次小地图,比什么都有意义。
就算自己得到了自己这一块的额外视野,获得了多一点的存活机会,也不能保证队友不炸是吧?
多看看小地图打支援才是王道哦。
没调好分辨率,出现这种情况多尴尬...
咳咳,当然了,你要是真有钱任性,那就追求极致刷新率和宽屏幕呗~
有多一点好处,总比没有好吗。
英雄联盟对这两者要求都不算高。
怎么说呢,英雄联盟本身的配置要求,在现在的流行游戏里真的一般。
刷新率60hz足够用,分辨率要求也非常低。
屏幕宽度...更是没必要做那么长...
为什么这么说呢?
1:英雄联盟不需要144或者240以上的刷新率。
当然这不是说一定不要,毕竟刷新率越高,细节掌控就越好。
但为什么英雄联盟不需要?
因为它本身就不是FPS类游戏啊...你说CSGO,守望屁股,CFHD这类的,高刷新率确实可以在快速移动屏幕的时候发现更多细节。
但英雄联盟这类moba游戏,实在不需要在意那0.01秒的刷新延迟...技能释放和弹道速度可没有子弹快。
2:显示器宽度。
没错,显示器宽度这确实是一个物理bug,也有部分玩家会利用这个东西获得更大的视野。
但实际上,用处真不大...
多看一两次小地图,比什么都有意义。
就算自己得到了自己这一块的额外视野,获得了多一点的存活机会,也不能保证队友不炸是吧?
多看看小地图打支援才是王道哦。
没调好分辨率,出现这种情况多尴尬...
咳咳,当然了,你要是真有钱任性,那就追求极致刷新率和宽屏幕呗~
有多一点好处,总比没有好吗。