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并不是很懂现在的职业比赛,有些英雄在路人局当中的胜率或是选取率都是非常低的,但是在职业赛场之上却发挥着不错的效果,其中最为明显的就是新发布的英雄悠米了:
悠米发布以来就成为路人杀手
悠米这个英雄发布之后就成为了路人杀手一般的存在,在路人局当中不论是配合还是默契度都没有你么的高,但是她的选取率却非常高。但是这个英雄附身在队友身上的时候就会给玩家一种自己一打二的错觉(事实上不是错觉)导致这个英雄对于路人的体验非常的不友好,所以她在发售之后也是成为了路人杀手一般的存在。
悠米初登LPL得到职业选手认可
不过没有想到的是在LPL赛区率先开战的首日比赛当中悠米就作为辅助登场了,并在FPX辅助刘青松手上打出了不错的效果。在WE对阵RNG的比赛当中,虽然RNG的下路以获胜告终,但是还是对于这个英雄大加赞赏,表示这个英雄非常强势。
悠米出场率和胜率接连攀升
受到比赛大火的影响,在排位当中悠米的选取率和胜率也是比之前要高了很多,从最初的30%胜率到现在的46%已经是一个相当大的跨越了。唯一值得瞩目的就是她的选取率可是非常之高,仅次于锤石的选取率,只不过她不到50%的胜率确实看起来有些扎眼。
罗夏以为
悠米这个英雄其实是一个很讲究和队友配合的英雄,当队友和自己不在一个步调上的时候所打出来的效果就很有限,同时对位一些强势的控制型进攻英雄这个英雄也会显得有些无力,还是且行且珍惜吧。
并不是很懂现在的职业比赛,有些英雄在路人局当中的胜率或是选取率都是非常低的,但是在职业赛场之上却发挥着不错的效果,其中最为明显的就是新发布的英雄悠米了:
悠米发布以来就成为路人杀手
悠米这个英雄发布之后就成为了路人杀手一般的存在,在路人局当中不论是配合还是默契度都没有你么的高,但是她的选取率却非常高。但是这个英雄附身在队友身上的时候就会给玩家一种自己一打二的错觉(事实上不是错觉)导致这个英雄对于路人的体验非常的不友好,所以她在发售之后也是成为了路人杀手一般的存在。
悠米初登LPL得到职业选手认可
不过没有想到的是在LPL赛区率先开战的首日比赛当中悠米就作为辅助登场了,并在FPX辅助刘青松手上打出了不错的效果。在WE对阵RNG的比赛当中,虽然RNG的下路以获胜告终,但是还是对于这个英雄大加赞赏,表示这个英雄非常强势。
悠米出场率和胜率接连攀升
受到比赛大火的影响,在排位当中悠米的选取率和胜率也是比之前要高了很多,从最初的30%胜率到现在的46%已经是一个相当大的跨越了。唯一值得瞩目的就是她的选取率可是非常之高,仅次于锤石的选取率,只不过她不到50%的胜率确实看起来有些扎眼。
罗夏以为
悠米这个英雄其实是一个很讲究和队友配合的英雄,当队友和自己不在一个步调上的时候所打出来的效果就很有限,同时对位一些强势的控制型进攻英雄这个英雄也会显得有些无力,还是且行且珍惜吧。