王者荣耀昨晚优化匹配机制,玩家反映基本躺赢,难道真的改善了吗?

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我相信很多王者荣耀玩家在昨天的游戏里面不会感受到王者荣耀优化过匹配机制,在以往的游戏里面,我们经常听到有玩家在抱怨,就是说自己匹配到的队友有多么多么的坑,然后对手是有多么的超神。不得不承认这种现象确实存在过。

那么官方也是采纳了不少玩家的意见优化了匹配机制,但是优化的具体内容应该是匹配到和自己段位相差不大的队友或者是对手,而不单单只是优化了匹配的速度。那么我们再来看一下玩家,反馈自己在昨天游戏中的一些现象。

就像这位玩家说的,如果大家都是赢的话那输的是谁?而且还有玩家反馈匹配时间太久。也确实很影响到玩家的心情。

有的玩家直接一语道破了这次优化过后的一个现象就是躺赢之后就是连跪。确实,大部分情况之下,如果你在排位里面赢得个三四局后面,官方给你匹配到的对友有都是比较坑的,所以我给大家的意见就是当你排位连赢了之后,出现了第1把输的,你就不要再打了。

其实总结起来,这次官方的一个优化还是没有能够很好的缓解玩家们遇到坑队友的现象。那么大家对于这个现象有什么想要说的话,你在评论区留下你的想法和意见,最后创作唯一希望大家给我一个关注,简单转发留言评论,您的随手支持就是我源源不断创造的动力。

相信很多玩家都比较关注昨天正式服的更新,因为除了推出众多活动之外,官方还将匹配机制进行了优化,但是却对测试时间进行了固定,那就是在21:30至23:00才会优化匹配体验,这也是玩家们一直都在吐槽,官方实在无法再推脱,才不得不对匹配机制进行优化。

所以很多人都希望第一时间能够体验到这个新的匹配机制,估计昨天有很多人都等到了晚上九点半,来尝试一下新匹配机制能给自己带来什么样的感受,今天反馈的玩家也都称,确实由官方所说,在这个测试期间,玩家们排位匹配等待时间确实加长了,有的人甚至等待了两三分钟才正式进入游戏,这可能是后台在大量筛选符合新匹配规则的用户,但是具体匹配规则,官方没有公布,所以小伙伴们也无从得知,但是从这一点上来看,匹配规则好像是更加复杂了。

还有一个感受那就是玩家称躺赢的机会比较多,之前玩家抢位置的情况有所改善,玩起来没有以前那么虐心了,基本上阵容的选择都比较合理,也正是因为这样,玩家们的心态也好了不少,所以游戏中发挥超常,赢得几率很大,感觉出现坑队友和神对手的情况变少了,由此一来,游戏对局环境也得到了改善。

但是我有些纳闷的是,这款游戏有赢的一方,就有输的一方,怎么偏偏看到的都是躺赢玩家,那些输的玩家并没有发表任何看法,按理来说,输、赢的情况应该是五五开,这么多玩家都赢,那么到底是谁输了哪?所以我认为,官方无论如何调整,都是万变不离其宗,匹配队友位置合理化可能是正常了一些,但是胜率方面,还是逃脱不了elo机制的制裁,小伙伴们,你们赞同我的说法吗?

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