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相信很多玩家都比较关注昨天正式服的更新,因为除了推出众多活动之外,官方还将匹配机制进行了优化,但是却对测试时间进行了固定,那就是在21:30至23:00才会优化匹配体验,这也是玩家们一直都在吐槽,官方实在无法再推脱,才不得不对匹配机制进行优化。
所以很多人都希望第一时间能够体验到这个新的匹配机制,估计昨天有很多人都等到了晚上九点半,来尝试一下新匹配机制能给自己带来什么样的感受,今天反馈的玩家也都称,确实由官方所说,在这个测试期间,玩家们排位匹配等待时间确实加长了,有的人甚至等待了两三分钟才正式进入游戏,这可能是后台在大量筛选符合新匹配规则的用户,但是具体匹配规则,官方没有公布,所以小伙伴们也无从得知,但是从这一点上来看,匹配规则好像是更加复杂了。
还有一个感受那就是玩家称躺赢的机会比较多,之前玩家抢位置的情况有所改善,玩起来没有以前那么虐心了,基本上阵容的选择都比较合理,也正是因为这样,玩家们的心态也好了不少,所以游戏中发挥超常,赢得几率很大,感觉出现坑队友和神对手的情况变少了,由此一来,游戏对局环境也得到了改善。
但是我有些纳闷的是,这款游戏有赢的一方,就有输的一方,怎么偏偏看到的都是躺赢玩家,那些输的玩家并没有发表任何看法,按理来说,输、赢的情况应该是五五开,这么多玩家都赢,那么到底是谁输了哪?所以我认为,官方无论如何调整,都是万变不离其宗,匹配队友位置合理化可能是正常了一些,但是胜率方面,还是逃脱不了elo机制的制裁,小伙伴们,你们赞同我的说法吗?
相信很多玩家都比较关注昨天正式服的更新,因为除了推出众多活动之外,官方还将匹配机制进行了优化,但是却对测试时间进行了固定,那就是在21:30至23:00才会优化匹配体验,这也是玩家们一直都在吐槽,官方实在无法再推脱,才不得不对匹配机制进行优化。
所以很多人都希望第一时间能够体验到这个新的匹配机制,估计昨天有很多人都等到了晚上九点半,来尝试一下新匹配机制能给自己带来什么样的感受,今天反馈的玩家也都称,确实由官方所说,在这个测试期间,玩家们排位匹配等待时间确实加长了,有的人甚至等待了两三分钟才正式进入游戏,这可能是后台在大量筛选符合新匹配规则的用户,但是具体匹配规则,官方没有公布,所以小伙伴们也无从得知,但是从这一点上来看,匹配规则好像是更加复杂了。
还有一个感受那就是玩家称躺赢的机会比较多,之前玩家抢位置的情况有所改善,玩起来没有以前那么虐心了,基本上阵容的选择都比较合理,也正是因为这样,玩家们的心态也好了不少,所以游戏中发挥超常,赢得几率很大,感觉出现坑队友和神对手的情况变少了,由此一来,游戏对局环境也得到了改善。
但是我有些纳闷的是,这款游戏有赢的一方,就有输的一方,怎么偏偏看到的都是躺赢玩家,那些输的玩家并没有发表任何看法,按理来说,输、赢的情况应该是五五开,这么多玩家都赢,那么到底是谁输了哪?所以我认为,官方无论如何调整,都是万变不离其宗,匹配队友位置合理化可能是正常了一些,但是胜率方面,还是逃脱不了elo机制的制裁,小伙伴们,你们赞同我的说法吗?