蛮王绝对是上单的一把好手,爆发力超强,有了一定战力操作到位绝对可以带走一个脆皮,机动性强是他的优势,简直就是脆皮的噩梦,不过蛮王攻击距离比较短,CD时间长,容错率不高,并且没有什么控制技能,完全依靠单纯的pk,这边给大家简单极少一下蛮王的玩法。
前期出门多兰剑跟血瓶是必带的,有一定对线优势以及续航能力,前期第一次回家就争取出攻速鞋是非常有优势的,本身的攻击力在这边再有攻速鞋前期优势就会很明显了。中期电刀、无尽、或者绿叉都是蛮王中期应该出的三件套,大幅度提升攻击力的同时还能有减速有控,非常实用。蛮王的机制出防御装和不出,只要开了R承受伤害基本都是一样的,既然选择玩这种纯平A流英雄,就得对自己的操作和走位有自信。
团战蛮王绝对是核心,是一个不折不扣的人头收割机,所以站位不能过于靠前,不能被先手了,那就GG了,对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上。
蛮王绝对是上单的一把好手,爆发力超强,有了一定战力操作到位绝对可以带走一个脆皮,机动性强是他的优势,简直就是脆皮的噩梦,不过蛮王攻击距离比较短,CD时间长,容错率不高,并且没有什么控制技能,完全依靠单纯的pk,这边给大家简单极少一下蛮王的玩法。
前期出门多兰剑跟血瓶是必带的,有一定对线优势以及续航能力,前期第一次回家就争取出攻速鞋是非常有优势的,本身的攻击力在这边再有攻速鞋前期优势就会很明显了。中期电刀、无尽、或者绿叉都是蛮王中期应该出的三件套,大幅度提升攻击力的同时还能有减速有控,非常实用。蛮王的机制出防御装和不出,只要开了R承受伤害基本都是一样的,既然选择玩这种纯平A流英雄,就得对自己的操作和走位有自信。
团战蛮王绝对是核心,是一个不折不扣的人头收割机,所以站位不能过于靠前,不能被先手了,那就GG了,对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上。