https://www.wukong.com/answer/6699221213232759052/
在整个LOL当中除了两方各自都拥有的有限资源之外,最为重要的争夺点就是关键的中立资源,比如小龙,大龙以及峡谷先锋了。其中在大龙没有刷新之前双方的主要争夺目标就是这些元素龙了:
元素龙一直都是重要战略资源
在很早的时候小龙是不提供任何属性加成的只提供一定量的金钱,这使得小龙成为了比赛前期获取额外经济非常关键的点,双方也是围绕着小龙进行了多次的斗争。后来拳头为了减少小龙对于游戏的影响力所以将他改成了现在的没有金钱但是有额外属性加持的中立资源。
拳头设计师征求新元素龙创意
目前的四种属性的元素龙土龙对推塔有好处,火龙对打团有好处,水龙对消耗回复有好处,风龙对支援转线有好处,但是在前期双方对于水龙和风龙的需求其实都不是很大,一些需要前期发育的阵容在遇到这些元素龙的时候会放弃争夺转而更安全的发育。在近期拳头的设计师就元素龙的问题,向网友采纳意见,询问如果要增加元素龙可以增加什么样的龙?
海掌门的金龙,网友的减少死亡时间的龙
前职业选手海掌门提出了自己的看法表示“金龙,每分钟你获得金币数量增加,但是相应的,会让你受到更多伤害。”如果是金龙的话,前期双方围绕这个龙展开的斗争应该是会非常的激烈,同时失败的一方会损失更多。还有网友建议可以刷新一条减少死亡时间的龙,不过这样的话又有些鸡肋,双方的争夺欲望也不会很高。
笑笑成被集体调侃的对象
不过要说恶搞能力我们LPL的观众还是强的,而这次元素龙就成为了恶搞笑笑的一个很好的渠道。网友纷纷开启了调侃的模式:
1.孙亚龙,击杀后获得一慧(300金币?)
2.孙亚龙,大招释放命中率降低百分之五十。(那这个龙估计没人敢拿)
3.无畏绿龙,增加野怪和buff时间,副作用:获取瞬间团队成员-300。
罗夏以为
当然了这只是网友的调侃而已,不过关于新的元素龙讨论和想法还是非常多的,你觉得这个可以怎么改才不至于过强或者过弱呢?
在整个LOL当中除了两方各自都拥有的有限资源之外,最为重要的争夺点就是关键的中立资源,比如小龙,大龙以及峡谷先锋了。其中在大龙没有刷新之前双方的主要争夺目标就是这些元素龙了:
元素龙一直都是重要战略资源
在很早的时候小龙是不提供任何属性加成的只提供一定量的金钱,这使得小龙成为了比赛前期获取额外经济非常关键的点,双方也是围绕着小龙进行了多次的斗争。后来拳头为了减少小龙对于游戏的影响力所以将他改成了现在的没有金钱但是有额外属性加持的中立资源。
拳头设计师征求新元素龙创意
目前的四种属性的元素龙土龙对推塔有好处,火龙对打团有好处,水龙对消耗回复有好处,风龙对支援转线有好处,但是在前期双方对于水龙和风龙的需求其实都不是很大,一些需要前期发育的阵容在遇到这些元素龙的时候会放弃争夺转而更安全的发育。在近期拳头的设计师就元素龙的问题,向网友采纳意见,询问如果要增加元素龙可以增加什么样的龙?
海掌门的金龙,网友的减少死亡时间的龙
前职业选手海掌门提出了自己的看法表示“金龙,每分钟你获得金币数量增加,但是相应的,会让你受到更多伤害。”如果是金龙的话,前期双方围绕这个龙展开的斗争应该是会非常的激烈,同时失败的一方会损失更多。还有网友建议可以刷新一条减少死亡时间的龙,不过这样的话又有些鸡肋,双方的争夺欲望也不会很高。
笑笑成被集体调侃的对象
不过要说恶搞能力我们LPL的观众还是强的,而这次元素龙就成为了恶搞笑笑的一个很好的渠道。网友纷纷开启了调侃的模式:
1.孙亚龙,击杀后获得一慧(300金币?)
2.孙亚龙,大招释放命中率降低百分之五十。(那这个龙估计没人敢拿)
3.无畏绿龙,增加野怪和buff时间,副作用:获取瞬间团队成员-300。
罗夏以为
当然了这只是网友的调侃而已,不过关于新的元素龙讨论和想法还是非常多的,你觉得这个可以怎么改才不至于过强或者过弱呢?