那些LOL因为各种原因而消失的技能,你希望它未来出现在新英雄身上吗?

这几年,拳头重做了不少英雄,这些英雄有些是小重做,只修改了1、2个技能;有些则是大重做,所有技能全部改变,宛如一个新英雄。而不管是哪种,这些英雄或多或少都存在过技能机制上的问题,导致上场率太低或者游戏体验枯燥乏味。重做是应该的,不过事实上某些老版英雄的某个技能,看起来还有再利用的价值。

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1条回答
冒充都懂 关注
2019-06-06 12:03:14

并不怀念,老实讲以前那些比较BUG的技能和机制都是因为不合理性,影响到游戏平衡,拳头才选择删除。

举个例子,老版本的索拉卡

Q技能:群星坠落

效果:索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。

W技能:星光灌注

效果:索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值

E技能:法力灌注

效果:对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。

R技能:祈愿

效果:索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。

这个英雄自己可以给自己蓝量,也可以帮助队友回血,可以说是永动机,现在配合希维尔推线是无敌的快,而且对面完全还不了手。如果现在这些技能(E技能)回来,那么根据现在的塔皮经济,只要打野多来保证视野,在不被抓的情况下,14分钟绝对能吃完塔皮经济。

说白了,那些怀念消息的技能的人,无非是你们自己想用那些旧版的牛逼技能打别人新版的技能,如果一起用旧版的,你能保证不被人虐?到时候又嚷嚷着要改回来,现在这游戏是还有不足,但这种越来越平衡,胜负完全在于人身上,而不是在于你有一两个无敌的技能,我就得可以了,你来设计能保证比现在好?

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